Vigtigste Design & Stil Arbejde inden for spil: 10 karrierer i videospilindustrien

Arbejde inden for spil: 10 karrierer i videospilindustrien

Dit Horoskop Til I Morgen

Der er snesevis af karrierer i den hurtigt voksende videospilindustri, der bidrager til kvalitetsspilproduktion. Fra udvikling af koncepter til tilsyn med produktionen af ​​triple-A (AAA) titler, der er en række jobbrancher, der kan være rigtige for dig.



Vores mest populære

Lær af de bedste

Med mere end 100 klasser kan du få nye færdigheder og frigøre dit potentiale. Gordon RamsayMadlavning I Annie LeibovitzFotografering Aaron SorkinScreenwriting Anna WintourKreativitet og lederskab deadmau5Elektronisk musikproduktion Bobbi BrownMakeup Hans ZimmerFilm Scoring Neil GaimanThe Art Of Storytelling Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinTexas Style Bbq Misty CopelandTeknisk ballet Thomas KellerMadlavningsteknikker I: Grøntsager, pasta og ægKom igang

Gå til sektion


10 karriere til videospilindustrien

De fleste videospilvirksomheder har et omfattende udviklingsteam og personale, der adresserer alle niveauer af spildesign, lige fra konceptualisering til det afsendte færdige produkt. Hver afdeling spiller sin egen specifikke rolle, hvor alle de bevægelige dele arbejder sammen for at sikre spillerne en problemfri spiloplevelse:



  1. Spil designer : Videospildesignere udvikler konceptet, historien, figurerne, dialogen samt alle spillereglerne. Designere bestemmer, hvor vanskeligt spillet skal være, samt hvilken slags forhindringer spilleren vil støde på.
  2. Koncept kunstner : Tidligt i udviklingscyklussen arbejder konceptkunstnere med art director for at forme udseendet på et videospil, inden det kommer i produktion. Konceptkunstnere bruger fotografisk forskning, 3D-modellering og digitalt maleri til at skabe det indledende udseende og tonen i videospillet.
  3. Producent : En producent af videospil er ansvarlig for forretnings- og markedsføringssiden af ​​spiludvikling, herunder administration af budgettet. Producenten vil føre tilsyn med produktionen, styre udviklingsteamet og styre tidsplanen og sikre, at alle leverancer er afsluttet til tiden.
  4. Projektleder : En projektleder fører tilsyn med alle spilets udviklingsprocesser, sikrer milepæle er opfyldt og fungerer som forbindelsesled mellem designteamets medlemmer og ledere. Projektledere forventer potentielle problemer eller risici, de måtte støde på, og har allerede løsninger klar til at håndtere eventuelle forhindringer.
  5. Spilprogrammerere : Spilprogrammering indebærer at skrive koden til spillet og producere spilbare versioner til prototyping og eventuel frigivelse. Programmører implementerer spilmekanikken, opretter brugergrænsefladen og tilføjer musik og grafik, mens de udvikler nødvendige algoritmer, der hjælper spillet med at køre problemfrit.
  6. Spil kunstnere : Animatorer, 3D-kunstnere og visuelle effekter (FX) -kunstnere er alle ansvarlige for at udvikle udseendet og følelsen af ​​aktiverne i spillet. Lyddesignere og lydteknikere er også integreret i processen, da de vil skabe alle de lyde, der høres i spillet, fra åbningstemaet til lydeffekterne i menuen.
  7. Forfattere : Manuskriptforfattere skriver fortællingen og dialogen til spilets plot og fortælling, mens tekniske forfattere vil fokusere på at skabe instruktionsmanualer og supplerende dokumenter, der følger med spillet.
  8. Lokalisatorer : Når et spil sendes til et andet land, skal lokaliseringsspecialister oversætte spilmanuskriptet og dialogen til landets målsprog. Localizers er også ansvarlige for at bemærke enhver kulturel følsomhed og foretage justeringer af spillet for at passe ind i et lands censurlove.
  9. Niveau designer : En level designer opretter niveauerne og missionerne i et videospil. Niveaudesignere henter inspiration fra konceptkunst og spildesigndokumentet (GDD) for at skabe et troværdigt miljø, etablere grænserne for spillet og opretholde en stil, der er i overensstemmelse med spillets mål. Niveau design er hvor de fysiske begrænsninger i verden er etableret.
  10. Kvalitetssikring (QA) : Kvalitetssikringsteamet tester et spil i løbet af dets udvikling. Kvalitetssikringstestere, også kendt som videospil-testere, vil spille gennem en titel flere gange og lave detaljerede rapporter om eventuelle fejl eller nedbrud, de oplever. Test af kvalitetskontrol sikrer, at spillere ikke støder på fejl eller problemer, der kan påvirke deres spiloplevelse negativt.

Lær mere

Få det årlige MasterClass-medlemskab for eksklusiv adgang til videolektioner, der undervises af mestre, herunder Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz og mere.

Will Wright underviser i spildesign og teori Annie Leibovitz underviser i fotografi Frank Gehry underviser i design og arkitektur Diane von Furstenberg underviser i at bygge et modemærke

Caloria Calculator