Vigtigste Sport Og Spil Skak 101: Hvad er et Rook Endgame? Lær hvordan du vinder i Rook Endgames

Skak 101: Hvad er et Rook Endgame? Lær hvordan du vinder i Rook Endgames

Dit Horoskop Til I Morgen

Der er ingen bedre måde at forstå kraften i individuelle skakbrikker end ved at studere slutspil. Mens tårne ​​bruger det meste af åbningen og midtspillet pent op bag andre stykker, er det slutningen, hvor de afslører deres sande potentiale.



Gå til sektion


Garry Kasparov underviser i skak Garry Kasparov underviser i skak

Garry Kasparov lærer dig avanceret strategi, taktik og teori i 29 eksklusive videolektioner.



Lær mere

Hvad er et slutspil på en rok?

Nogle gange kaldes også tårn- og bondeendelser. Disse situationer kan være meget koreograferede anliggender, der ofte kræver snesevis af træk, før skakmat kan opnås. Der er hundredvis af manualer derude, der forklarer slutspilletaktik, og det kan være værd at bruge et par stykker og studere de øvelsespositioner og gåder, du finder der.

Når det er sagt, er der et par generelle principper, du kan huske på. En af de grundlæggende ideer i skak-endgame-teorien er Philidor Position . Opdaget af den franske mester François-André Danican Philidor i slutningen af ​​det attende århundrede, viser denne teknik, hvordan en forsvarende side med en konge og et tårn kan forsvare sig til uafgjort mod en konge, tårn og pantudrykning.

Principperne for stillingen går således:



  1. Den forsvarende konge skal være på den fremrykkende bunds dronningsplein.
  2. Den angribende bonde kan ikke have nået den sjette rang (forsvarerens tredje rang).
  3. Den angribende konge ligger uden for den sjette rang (forsvarerens tredje rang).
  4. Den forsvarende tårn er på tredje rang.

Hovedideen her er, at den angribende side ønsker at promovere deres bonde til en dronning. For at få den forsvarende konge væk fra dronningen, skal angriberen dog skabe en trussel. Hvad Philidor Position viser, er imidlertid, at forsvareren med forsigtigt spil kan tvinge uafgjort ved at true med at kontrollere den angribende konge bagfra.

Sådan vinder du i Rook Endgames

Nogle gange er det bedste, du kan håbe på i et tårn- og bånd slutspil, uafgjort. Hvis du befinder dig på siden med bonden i et tårn- og bundslutspil, kan du muligvis spille for en sejr med Lucena Position . Hvor Philidor kan tvinge uafgjort til forsvareren, kan Lucena tvinge en sejr til angriberen med bonden.

som er et træk ved modernistisk litteratur

Principperne for Lucena-stillingen er:



  1. Panten kan være på en hvilken som helst fil (undtagen a- eller h-filen)
  2. Bonden skal være kommet videre til den syvende (forsvarers anden) rang
  3. Den angribende konge skal være på pionens dronningstorg
  4. Den angribende tårn skal blokere den forsvarende konge fra bonden med mindst en fil
  5. Den forsvarende tårn er på en fil på den anden side af bonden

Hovedideen her er, at angriberen enten promoverer sin bonde til en dronning eller tvinger forsvareren til at bytte sit tårn til det. I begge tilfælde vinder angriberen en afgørende fordel i materialet. Tricket er, at angriberen får hende konge ud af bondeens queens firkant, samtidig med at den også beskytter kongen mod et lodret angreb fra den forsvarende tårn.

Den bedste metode involverer at bygge en bro fra den angribende konge til den angribende tårn, som kan bruges til at beskytte kongen fra den forsvarende tårn, mens bonden fremmer. Dette indebærer at flytte den angribende konge i en slags zig-zag-bevægelse mod den angribende tårn på fjerde rang. Den forsvarende råge vil forsøge konstant at true kontrol, men hvis den forsvarende konge er mindst to filer væk, vil rook ikke være i stand til at stoppe den angribende råge og konge i at forbinde og efterhånden efterlade alle angriberens brikker på den samme fil.

Garry Kasparov underviser i skak Serena Williams underviser i tennis Stephen Curry underviser i skydning, boldhåndtering og scoring Daniel Negreanu underviser i poker

Virkelige eksempler på Rook Endgame-positioner

Den tidligere verdensmester Garry Kasparov har opfordret nye spillere til at studere så mange endgame-positioner, som de kan finde. Her er et par faktiske slutspil hentet fra nogle af Kasparovs egne sejre. Se om du kan bruge kongen til at finde en vindende strategi for sort.

Skakbrætdiagram i sort og hvid 1

Dette første eksempel kommer fra Kasparovs sejr mod den sovjetiske stormester Viktor Korchnoi. Her vinder Kasparovs aktive konge efter 1 ... Ke5 2. d6 Re6 + 3. Kd7 (3. Kf7 Rxd6 4. Rg1 Rd2 vinder for sort) 3 ... Rxd6 + drager fordel af hvide's overarbejdede tårn.

I dette næste eksempel bevæger sort sig igen. Se om du kan finde en vinderstift eller spyd ved hjælp af den sorte tårn. (Der er et par muligheder.)

Skakbrætdiagram i sort / hvid 2

Dette eksempel kommer fra Kasparovs sejr i 1996 mod den tidligere verdensmester Veselin Topalov. Kasparov vandt efter 1 ... c2 og hvis 2. Rc3 Rc5 er langt den nemmeste. 2 ... Ra3 pin vinder også, men der er noget arbejde tilbage at vinde efter 3. Rxa3 c1 = Q. I stedet for efter 2 ... Rc5, derefter 3. Rxc5 + Kxc5 4. a7 c1 = Q 5. a8 = Q Qh1 + spyder kongen og dronningen.

Lær mere om skakstrategi og slutspilspositioner i Garry Kasparovs MasterClass.

MasterClass

Foreslået til dig

Online klasser undervist af verdens største sind. Udvid din viden i disse kategorier.

Garry Kasparov

Underviser skak

Lær mere Serena Williams

Underviser tennis

Lær mere Stephen Curry

Underviser i skydning, boldhåndtering og scoring

Lær mere Daniel Negreanu

Underviser poker

hvordan er vejret på mars
Lær mere

Caloria Calculator